ThreeJs: Tastatur einbinden

Beliebige Tasten lösen Rotation aus function onDocumentKeyDown(e) { switch (e.keyCode) { case 74: // JavaScript key code for letter 'j' //alert("hallo world!"); solidGroup.rotation.y += 0.1; break; } } document.addEventListener("keydown", onDocumentKeyDown,…

Weiterlesen ThreeJs: Tastatur einbinden

3D-Prototypen

Visualisierung Wafer-basierte Messdaten (Quellcode: https://github.com/franko/waferplot-js) ??? https://github.com/bianyunjian/WebGL_WaferVZ_Demo  ??? https://github.com/uia4w/uia-wafermap Scheibe-unterteilte Ebene-Punkte Layoutänderung Beschreibungstext Lehrvideo/Mikroskopaufzeichnung abspielen Ausleuchtung beachtenswerter Stellen Individualisierung Notizen machen Zusammenhängende Strukturen markieren Unwichtige Strukturen ausblenden Physik Molekül Simulation welliger Oberflächen Änderung metallischer…

Weiterlesen 3D-Prototypen

Text in ThreeJs

Hintergrund Erstaunlicherweise ist das Anzeigen von simplen Text in ThreeJS ein Problem. So haben wir in unserem Projekt eine unterirdisch schlechte Performance bei der Anzeige von nur ca. 1000 Zeichen…

Weiterlesen Text in ThreeJs

Three.js: (alle) Objekte entfernen

Aus der Doku Mein erster Eindruck ist, dass es nicht genügt, eine Group zu removen – da bleibt zu viel im Verborgenen gespeichert, es muss die entsprechende Mesh removed werden.…

Weiterlesen Three.js: (alle) Objekte entfernen

Three.js: Das Kamera-Objekt scheint sich seine Position zu merken

Frage Die Kameraposition und Ausrichtung werden durch das Drücken der Pfeil-nach-oben-Taste verändert. document.addEventListener("keydown", event => { if (event.keyCode === 38) { camera.position.set( 30, 30, 10 ); camera.lookAt( 0, 0, 0…

Weiterlesen Three.js: Das Kamera-Objekt scheint sich seine Position zu merken

Three.Js: Was bedeuten die Parameter der sphereGeometry (Kugel)

Erster Parameter: RadiusZweiter Parameter: Anzahl der vertikalen SegmenteDritter Parameter: Anzahl der horizontalen Segmente const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 8, 32); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x0000ff } );…

Weiterlesen Three.Js: Was bedeuten die Parameter der sphereGeometry (Kugel)